Selasa, 19 November 2013

Cara Membuat Aplikasi Sederhana Dengan Notepad


ini dia cara membuat aplikasi sedrhana dengan notepad :

1. Otomatis membuka dan menutup CD/DVD Komputer
Copy script dibawah ini dan paste di notepad anda.

Set oWMP = CreateObject(“WMPlayer.OCX.7″)
Set colCDROMs = oWMP.cdromCollection
do
if colCDROMs.Count >= 1 then
For i = 0 to colCDROMs.Count – 1
colCDROMs.Item(i).Eject
Next
For i = 0 to colCDROMs.Count – 1
colCDROMs.Item(i).Eject
Next
End If
wscript.sleep 5000
loop

Simpan dengan format *.vbs. (contoh, otomatis.vbs)
Lalu Buka File Tersebut

2. Otomatis Mengetik di Notepad
Copy script dibawah ini dan paste di notepad anda.

Set wshShell = wscript.CreateObject(“WScript.Shell”)
do
wscript.sleep 100
wshshell.sendkeys “Tulisan ini akan menulis sendiri di notepad anda”
loop

Delapan langkah Menulis Cerpen untuk Pemula


 \

Bagi Anda yang baru memulai ingin bisa menulis cerpen, barangkali panduan di bawah ini bermanfaat. Artikel sederhana ini hanya sebagai referensi, pengembangannya bisa dilakukan sesuai keinginan sendiri yang paling mudah dilakukan.
Cerpen merupakan sebuah cerita tertulis yang mengandung alur, plot, dan pesan dengan panjang umumnya kurang lebih 1000 kata atau 7000 huruf/karakter. Langkah-langkah menulis cerpen dapat dilakukan sebagai berikut :
1. Menangkap ide
Langkah awal agar bisa menulis sebuah cerita adalah memiliki ide cerita. Ide cerita tidak harus yang rumit-rumit. Kejadian sehari-hari yang dilihat atau dialami bisa menjadi ide cerita. Ide ini dapat juga dijadikan judul cerita. Misalnya melihat seorang gadis sedang menyapu halaman. Itu bisa menjadi ide cerita sekaligus dapat dijadikan judul, “Gadis Penyapu Halaman”. Kalau judulnya dirasa kurang pas, bisa diganti dengan judul yang lain.
2. Menulis dengan gaya bahasa sendiri
Langkah selanjutnya adalah menuliskannya dengan gaya bahasa sendiri. Orang yang bisa baca tulis tentu bisa melakukannya. Ini yang kadang enggan dilakukan oleh pemula. Rasa pesimis sudah menghantui padahal belum mencoba. Bagaimana akan bisa jika mencoba pun tak dilakukan? Menulis dengan gaya bahasa sendiri berarti menulis dengan gaya yang biasa dilakukan. Berarti pula menulis sebisanya, ya sebisanya saja. Tak perlu dipaksakan dengan gaya bahasa yang mendayu ala Khahlil Gibran misalnya. Kalau bisanya cuma sepanjang 2000 karakter, itu bagus. Itu adalah proses menuju ke cerpen sepanjang 7000 karakter atau lebih. Kalau suka menulis narasi saja, itu bagus. Kalau menulis banyak dialognya, itu juga bagus. Semua bagus, yang penting menghasilkan tulisan.

TUTORIAL MEMBUAT GAME SEDERHANA DENGAN VISUAL BASIC




Anda pernah main game ??? jawabannya pasti sering atau bahkan lupa waktu karena main game alias  “Gamer Mania”. Game online seperti counter strike, point blank, poker, 3 kingdom, dan Dota saya yakin ini game tidak asing lagi ditelinga anda karena hampir di setiap sudut warung internet kita dapat menjumpainya.

Tapi jika ditanya Anda pernah bermain game buatan anda sendiri ??? saya yakin lebih dari 80 % jawabannya belum atau mungkin belum terpikir sama sekali untuk membuat game.

Baik kali ini saya akan menguraikan tentang proses bagaimana membuat game dengan software visual basic. Tetapi disini kita akan membuat game yang sederhana bukan membuat game seperti yang disebutkan diatas karena game seperti itu saya yakin sulit atau bahkan tidak bisa dibuat oleh satu orang artinya memerlukan banyak kepala dalam proses pembuatannya dan algoritma yang dipakai pun pasti sangat rumit.

1.      Bukalah aplikasi visual basic yang telah terinstall di PC anda, kemudian seperti biasa buat new project dengan standar.exe.
2.      Kemudian tambahkan 4 buah frame, 4 label, 9 kontrol image, 9 kontrol shape, 2 CommandButton, dan 2 buah timer pada form.
3.      Lalu desainlah menjadi seperti gambar dibawah ini :
Gambar Pengaturan kontrol dalam Membuat Game VB
4.      Aturlah properties kontrol-kontrol sesuai gambar diatas dan isikan interval 100 pada kedua timer.
5.      Bukalah jendela kode, lalu ketikkan kode / script / listing program seperti di bawah ini :
Dim Merah, M1, M2, M3, M4, M5, M6, M7, M8, M9 As Boolean
Dim Hitam, H1, H2, H3, H4, H5, H6, H7, H8, H9 As Boolean
Dim Point_Merah As Integer
Dim Point_Hitam As Integer

OPERASI ARITMATIKA DAN LOGIKA PADA ALGORITMA

OPERASI ARITMATIKA DAN LOGIKA PADA ALGORITMA

Menggunakan Operator Aritmatika pada Pemrograman PHP (pemrograman algoritma)
Operator
1.Operator Aritmatika
Adalah.operator yang digunakan untuk melakukan operasi penjumlahan, pengurangan, pembagian, dan perkalian atau operator yg digunakan untuk melakukan perhitungan pada bilangan. Berikut ini merupakan tabel yang berisi macam-macam operator aritmatika yang dapat digunakan pada PHP.
OperasiOperator
Penambahan+
Pengurangan-
Perkalian*
Pembagian/
Sisa pembagian%
Increment++
Decrement–
Contoh penggunaan operasi operator diatas:
$x = 100;
$y = 10;
OperasiOperatorContoh SintaksHasil
Penambahan+$x + $y110
Pengurangan-$x – $y90
Perkalian*$x * $y1000
Pembagian/$x / $y10
Sisa Pembagian%$x % $y0
Increment++$x++101
Decrement–$x–99
Berdasarkan contoh diatas, yang dimaksud dengan sisa pembagian adalah sisa dari hasil pembagian bukan hasil dari pembagian. Pada contoh diatas $x % $y = 0. Hasil ini didapat dari rumus sebagai berikut : $x – ($y * ($x / $y)).
Pada contoh diatas 50 / 10 = 5. Lalu 50 – (10 * 5) = 0.
Nah, sudah jelas kan dari mana nilai 0 itu didapat. Untuk lebih jelasnya saya akan memberikan satu contoh lagi :
misalkan nilai variabel $y diganti 6 untuk menghasilkan nilai hasil module division, pertama kita hitung adalah100/6 = 16,6 tapi kita mengambil nilai bulatnya saja, sehingga nilainya 16.
Catatan : Untuk nilai pecahan selalu diambil nilai bulatnya saja. misalkan nilai yang didapat 13,85 maka apabila diambil nilai bulatnya maka akan menjadi 13.
2.Operator Relasi
Adalah operator penghubung yang berupa benar atau salah, sesuai dengan teorinya bahwa operator relasi mengeluarkan tipe data Boolean sehingga contoh program di atas mengeluarkan output true atau false.
Contoh :
10>3 ;// true, kemudian
7<3;// false.

Struktur Kontrol Perulangan Pada Java

        Struktur kontrol pengulangan adalah statement dari Java dimana kita bisa mengeksekusi blok code berulang-ulang dalam kurun nilai tertentu. Ada tiga macam jenis struktur kontrol pengulangan yaitu while, do-while, dan for-loops.


while loop Statement 
        while loop adalah statement atau blok statement yang diulang-ulang sampai mencapai kondisi yang cocok.
Bentuk statement while,

while( boolean_expression ){
statement1;
statement2;
. . .
}
Statement
di
dalam
while
boolean_expression bernilai true.
loop
akan
dieksekusi
berulang-ulang
selama
Contoh, pada code dibawah ini,
int i = 4;
while ( i > 0 ){
System.out.print(i);
i--;
}

        Contoh diatas akan mencetak angka 4321 pada layar. Perlu dicatat jika bagian i--; dihilangkan, akan menghasilkan looping yang tidak berhenti (infinite loop). Sehingga, ketika menggunakan while loop atau bentuk pengulangan yang lain, pastikan Anda memberikan statement yang membuat pengulangan berhenti pada suatu titik.

Berikut ini adalah beberapa contoh while loop,

Contoh 1:
int x = 0;
while (x<10)
{
System.out.println(x);
x++;
}
Contoh 2:
//infinite loop
while(true)
System.out.println(“hello”);
Contoh 3:
//no loops
// statement is not even executed
while (false)
System.out.println(“hello”);


do-while loop

        Do-while loop mirip dengan while-loop. Statement di dalam do-while loop akan dieksekusi beberapa kali selama kondisi bernilai true. Perbedaan antara while dan do-while loop adalah dimana statement di dalam do-while loop dieksekusi sedikitnya satu kali.
Bentuk statement do-while,

Minggu, 10 November 2013

Pemehaman tentang visual basic

         Microsoft Visual Basic (sering disingkat sebagai VB saja) merupakan sebuah bahasa pemrograman yang menawarkan Integrated Development Environment (IDE) visual untuk membuat program perangkat lunak berbasis sistem operasi Microsoft Windows dengan menggunakan model pemrograman (COM).
Visual Basic merupakan turunan bahasa pemrograman BASIC dan menawarkan pengembangan perangkat lunak komputer berbasis grafik dengan cepat.
Beberapa bahasa skrip seperti Visual Basic for Applications (VBA) dan Visual Basic Scripting Edition (VBScript), mirip seperti halnya Visual Basic, tetapi cara kerjanya yang berbeda.[1]
Para programmer dapat membangun aplikasi dengan menggunakan komponen-komponen yang disediakan oleh Microsoft Visual Basic Program-program yang ditulis dengan Visual Basic juga dapat menggunakan Windows API, tapi membutuhkan deklarasi fungsi luar tambahan.[1]
Dalam pemrograman untuk bisnis, Visual Basic memiliki pangsa pasar yang sangat luas.[1] Sebuah survey yang dilakukan pada tahun 2005menunjukkan bahwa 62% pengembang perangkat lunak dilaporkan menggunakan berbagai bentuk Visual Basic, yang diikuti oleh C++, JavaScript,C#, dan Java.[1]

Sejarah[sunting | sunting sumber]

Bill Gates, pendiri Microsoft, memulai bisnis perangkat lunak dengan mengembangkan interpreter bahasa Basic untuk Altair 8800, untuk kemudian ia ubah agar dapat berjalan di atas IBM PCdengan sistem operasi DOS. Perkembangan berikutnya ialah diluncurkannya BASICA (basic-advanced) untuk DOS. Setelah BASICA, Microsoft meluncurkan Microsoft QuickBasic dan Microsoft Basic (dikenal juga sebagai Basic Compiler).
       Visual Basic adalah pengembangan dari bahasa komputer BASIC (Beginner’s All-purpose Symbolic Instruction Code). Bahasa BASIC diciptakan oleh Professor John Kemeny dan Thomas Eugene Kurtz dari Perguruan Tinggi Dartmouth pada pertengahan tahun 1960-an.[2] Bahasa program tersebut tersusun mirip dengan bahasa Inggris yang biasa digunakan oleh para programer untuk menulis program-program komputer sederhana yang berfungsi sebagai pembelajaran bagi konsep dasar pemrograman komputer.
Sejak saat itu, banyak versi BASIC yang dikembangkan untuk digunakan pada berbagai platform komputer,[2] seperti Microsoft QBASIC, QUICKBASIC, GWBASIC, IBM BASICA, Apple BASIC dan lain-lain.
            Apple BASIC dikembangkan oleh Steve Wozniak, mantan karyawan Hewlett Packard dan teman dekat Steve Jobs (pendiri Apple Inc.).[2] Steve Jobs pernah bekerja dengan Wozniak sebelumnya (mereka membuat game arcade “Breakout” untuk Atari). Mereka mengumpulkan uang dan bersama-sama merakit PC, dan pada tanggal 1 April 1976 mereka secara resmi mendirikan perusahaan komputer Apple. Popularitas dan pemakaian BASIC yang luas dengan berbagai jenis komputer turut berperan dalam mengembangkan dan memperbaiki bahasa itu sendiri, dan akhirnya berujung pada lahirnya Visual Basic yang berbasis GUI (Graphic User Interface) bersamaan dengan Microsoft Windows. Pemrograman Visual Basic begitu mudah bagi pemula dan programer musiman karena ia menghemat waktu pemrograman dengan tersedianya komponen-komponen siap pakai.[2]
Hingga akhirnya Visual Basic juga telah berkembang menjadi beberapa versi, sampai yang terbaru, yaitu Visual Basic 2010. Bagaimanapun juga Visual Basic 6.0 tetap menjadi versi yang paling populer karena mudah dalam membuat programnya dan ia tidak menghabiskan banyak memori.[2]
            Sejarah BASIC di tangan Microsoft sebagai bahasa yang diinterpretasi (BASICA) dan juga bahasa yang dikompilasi (BASCOM) membuat Visual Basic diimplementasikan sebagai gabungan keduanya.[3] Programmer yang menggunakan Visual Basic bisa memilih kode bahasa pemrograman yang dikompilasi atau kode yang harus bahasa pemrograman yang diinterpretasikan sebagai hasil porting dari kode VB.[3] Sayangnya, meskipun sudah terkompilasi jadi bahasa mesin, DLL bernama MSVBVMxx.DLL tetap dibutuhkan. Namun karakteristik bahasa terkompilasi tetap muncul (ia lebih cepat dari kalau kita pakai mode terinterpretasi).[3]

Perkembangan Visual Basic[sunting | sunting sumber]

Visual Basic 1.0 dikenalkan pada tahun 1991. Konsep pemrograman dengan metode drag-and-drop untuk membuat tampilan aplikasi Visual Basic ini diadaptasi dari prototype generator formyang dikembangkan oleh Alan Cooper dan perusahaannya, dengan nama Tripod. Microsoft kemudian mengontrak Cooper dan perusahaannya untuk mengembangkan Tripod menjadi sistem formyang dapat diprogram untuk Windows 3.0, di bawah kode nama Ruby.
Tripod tidak memiliki bahasa pemrograman sama sekali. Ini menyebabkan Microsoft memutuskan untuk mengkombinasikan Ruby dengan bahasa pemrograman Basic untuk membuat Visual Basic.

Dari waktu ke waktu[sunting | sunting sumber]

  • 20 Mei 1991: Microsoft merilis Visual Basic versi 1.0 untuk Windows di Windows World 1991, Atlanta, Amerika Serikat. Programmer dapat membuat antar muka pengguna dengan mudah. Pembuatan aplikasi bisa lebih cepat dibandingkan sebelumnya. Kode ditulis oleh programmer untuk memberikan aksi terhadap Event dari pengguna (bagaimana pengguna merespon kepada object yang terdapat di antar muka.
  • 2. 1 September 1992: Microsoft mengumumkan Microsoft Visual Basic for MS-DOS® dalam edisi Standard dan Professional. Seperti Visual Basic untuk Windows, versi ini mengkombinasikan kemudahan pendisainan secara grafis dengan kekuatan dan keunggulan dalam banyak hal di pemrograman
  • 2 November 1992: Microsoft mengumumkan kemampuan dari Visual Basic versi 2.0 untuk Windows pada edisi Professional dan Standard. Versi ini menyertakan lebih dari 300 fitur baru dan peningkatan untuk pengembangan aplikasi yang lebih cepat, pengaksesan ke fitur-fitur tingkat lanjut di Windows, dan produktivitas pengembang yang lebih besar lagi. Di antaranya: MDI Forms, ODBC, dan variabel
  • 14 Mei 1993: Microsoft mengumumkan Visual Basic versi 3.0 untuk edisi Standard dan Professional. Versi 3.0 menyediakan kemudahan akses ke berbagai sumber data yang banyak dengan mengintegrasikan mesin database Microsoft Access Database for Windows 1.1 dan kemampuan di bidang aplikasi melalui Object Linking and Embedding (OLE) 2.0. Juga ditambahkan tools baru berupa controls baru, penggunaan yang lebih mudah, dan sebuah peningkatan standarisasi control bagi
  • 29 Juni 1993: Microsoft mengumumkan bahwa Microsoft Visual Basic for Applications (VBA) akan diintegrasikan ke dalam Microsoft Excel 5.0 dan Microsoft Project 4.0. Visual Basic akan melayani bahasa Macro yang umum di versi yang akan datang dari aplikasi-aplikasi untuk Windows dan Macintosh. Fitur Macro yang umum untuk aplikasi dan OLE 2.0, keduanya merupakan elemen penting di visi dan strategi Microsoft untuk aplikasi yang dapat diprogram —yang akan memberikan kemampuan bagi pengguna untuk mengintegrasikan aplikasi-aplikasi, tugas-tugas otomatis, dan pembuatan solusi yang bersifat kostumais. VBA memiliki mesin pengembangan tangguh dan fleksibel yang sama yang membuat Visual Basic menjadi terkenal, teknologi pemrograman yang memperoleh
  • 14 November 1994: Visual Basic versi 4.0 untuk Windows didemonstrasikan di Fall/COMDEX ’94 di Las Vegas. Demonstrasi ini berfokus pada perannya sebagai aplikasi berbasis Windows 32-bit pertama yang menggunakan kontrol kostumais OLE (OCXs) — komponent perangkat lunak yang dapat digunakan kembali yang ditetapkan dengan spesifikasi OLE. Pada versi ini diperkenalkan: Class, OXC’s, dan programmer dapat membuat add-ins sendiri dengan
  • 12 September 1995: Visual Basic versi 4.0 untuk MS-DOS, Microsoft Windows NT®, dan Windows 95 diumumkan. Untuk meningkatkan edisi Standard dan Professional, maka Edisi Enterprise yang baru diperkenalkan untuk memenuhi kebutuhan perusahaan dan team pengembang. Semua versi menyertakan dukungan teknologi OLE yang lebih dikembangkan, perbaikan akses data, sebuah lingkungan pengembangan yang bersifat visual, dan migrasi ke Windows 95 dan Windows NT untuk aplikasi-aplikasi yang sudah
  • 7 Desember 1995: Microsoft mengumumkan Microsoft Visual Basic Scripting Edition (VBScript), sebuah bahasa skrip Internet berbasiskan pada Visual Basic. VBScript merupakan sebuah skrip dengan performansi yang tinggi yang didisain untuk membuat isi yang bersifat aktif pada suatu situs. VBScript membolehkan pengembang untuk mengaitkan dan mengotomatiskan berbagai jenis object di halaman situs, termasuk object OLE. VBScript menjadi sebuah spesifikasi yang diusulkan berlisensi gratis yang tersedia bagi komunitas

SEJARAH KOMPUTER

                 Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang telah dirumuskan. Komputer berasal dari kata computere artinya menghitung aritmatika. Komputer secara umu digunakan untuk proses perhitungan artimatika, tanpa mesin pembantu. Menurut Barnhart Concise Dictionary of Etymology, kata tersebut digunakan dalam bahasa Inggris pada tahun 1646 sebagai kata untuk "orang yang menghitung" kemudian menjelang 1897 juga digunakan sebagai "alat hitung mekanis". Selama Perang Dunia II kata tersebut menunjuk kepada para pekerja wanita Amerika Serikat dan Inggris yang pekerjaannya menghitung jalan artileri perang dengan mesin hitung

Pengertian Komputer

DEFINISI KOMPUTER MENURUT BEBERAPA PARA AHLI

Komputer berasal dari bahasa latin yaitu 'computare' yang berarti arti menghitung. Karena luasnya bidang tentang ilmu komputer, para pakar dan peneliti sedikit saling berbeda dalam mendefinisikan apa itu komputer.

Komputer adalah mesin penghitung elektronik yang cepat dan dapat menerima informasi input secara digital, lalu memprosesnya sesuai dengan program yang tersimpan didalam memorinya, dan kemudian menghasilkan output atau keluaran berupa informasi (McGraw-Hill, 2001).

Beberapa definisi komputer menurut beberapa buku komputer adalah sebagai berikut :
Komputer Menurut buku Computer Annual (Robert H. Blissmer) :

             Komputer adalah suatu alat elektronik yang mampu melakukan beberapa tugas sebagai berikut :
Menerima input atau masukan
Memproses input tersebut sesuai dengan programnya
Menyimpan perintah-perintah dan hasil dari pengolahan
Menyediakan output atau keluaran dalam bentuk informasi
Komputer Menurut buku Computer Today (Donlad H. Sanders) :

               Komputer adalah sistem elektronik untuk memanipulasi data yang cepat dan tepat serta  akuran yang telah dirancang dan diorganisasikan supaya secara otomatis menerima dan menyimpan data input atau masukan, kemudian memprosesnya dan menghasilkan output dibawah pengawasan suatu langkah-langkah, instruksi-instruksi program yang tersimpan di memori (stored program).

Dari berbagai banyak pendapat di atas, maka dapat disimpulkan secara umum bahwa komputer merupakan suatu peralatan elektronik yang dapat menerima input, mengolah input dengan menggunakan suatu program yang tersimpan didalam memori komputer, memberikan output yang berupa informasi dan dapat menyimpan program serta hasil pengolahan dalam suatu media penyimpanan seperti hardisk, flashdisk atau penyimpanan lainnya.

peristiwa komputer 
         selamat siang kawan dekat seluruhnya hari ini tulisan saya meluncur sejumalah 16 tulisan perihal ini saya jalankan sebab terbatasnya pelayanan internet sekarang dikampung lantas perlu di tulis satu kali didalam 1 minggu. kesempatan ini saya dapat mengulas berkenaan peristiwa komputer kita sebagai pengguna komputer dari dulu sampai sekarang mestinya perlu juga tahu bagaimana peristiwa dari komputer itu sendiri. 
komputer di luncurkan sebagian generasi dari genrasi pertama sampai ke generasi kelima dan komputer waktu saat ini ini. 

Kamis, 07 November 2013

Perhitungan Nilai Mahasiswa

Ini adalah desain awal perhitungan nilai mahasiswa :



Public Class formnilai

    Private Sub Form1_Load(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles MyBase.Load
        npm.Items.Add("12110198")
        npm.Items.Add("11024456")
        npm.Items.Add("10032251")
        npm.Items.Add("12115568")

        koded.Items.Add("4A4")
        koded.Items.Add("5A5")
        koded.Items.Add("6A6")
        koded.Items.Add("7A7")

        kodem.Items.Add("A2C")
        kodem.Items.Add("A2B")
        kodem.Items.Add("A2D")
        kodem.Items.Add("A2E")

        Dim I As Integer
        For I = 1 To 100
            nk.Items.Add(I)
            nt.Items.Add(I)
            nuts.Items.Add(I)
        Next I
    End Sub

    Private Sub npm_SelectedIndexChanged(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles npm.SelectedIndexChanged
        Dim x As String
        x = Microsoft.VisualBasic.Left(npm.Text, 2)
        If x = "12" Then
            jenjang.Text = "S1"
        ElseIf x = "11" Then
            jenjang.Text = "D3"
        ElseIf x = "10" Then
            jenjang.Text = "D1"
        End If
        x = Microsoft.VisualBasic.Mid(npm.Text, 3, 2)
        If x = "11" Then
            jurusan.Text = "Sistem Informasi"
        ElseIf x = "02" Then
            jurusan.Text = "Manajemen Komputer"
        ElseIf x = "03" Then
            jurusan.Text = "Komputerisasi Akuntansi"
        End If
        x = Microsoft.VisualBasic.Right(npm.Text, 4)
        If x = "0198" Then
            nama.Text = "Aisyah Harahap"
        ElseIf x = "4456" Then
            nama.Text = "Khaniza Haffafaa"
        ElseIf x = "2251" Then
            nama.Text = "Daviano Khaezain"
        ElseIf x = "5568" Then
            nama.Text = "Zahwa Nadya"

        End If
    End Sub

    Private Sub koded_SelectedIndexChanged(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles koded.SelectedIndexChanged
        Select Case koded.Text
            Case "4A4"
                namados.Text = "Kristian Siregar S.Kom, M.kom"
            Case "5A5'"
                namados.Text = "Pilipus Tarigan ST,M.Kom"
            Case "6A6"
                namados.Text = "Sinar Sinurat ST,M.Kom"
            Case "7A7"
                namados.Text = "Azanuddin s.Kpm, M.Kom"
        End Select
    End Sub

    Private Sub kodem_SelectedIndexChanged(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles kodem.SelectedIndexChanged
        Select Case kodem.Text
            Case "A2C"
                matkul.Text = "HTML"
            Case "A2B"
                matkul.Text = "Arsitektur dan Organisasi Komputer"
            Case "A2D"
                matkul.Text = "Struktur Data"
            Case "A2E"
                matkul.Text = "Interaksi Manusia Dan Komputer"
        End Select
    End Sub

    Private Sub btnhapus_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles btnhapus.Click
        npm.Text = ""
        nama.Text = ""
        jenjang.Text = ""
        jurusan.Text = ""
        koded.Text = ""
        namados.Text = ""
        kodem.Text = ""
        matkul.Text = ""
        nt.Text = ""
        nk.Text = ""
        nuts.Text = ""
        na.Text = ""
        huruf.Text = ""
        ket.Text = ""
    End Sub

    Private Sub btnproses_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles btnproses.Click
        na.Text = 0.2 * nk.Text + 0.4 * nt.Text + 0.4 * nuts.Text
        If na.Text >= 80 Then
            huruf.Text = "A"
        ElseIf na.Text >= 70 Then
            huruf.Text = "B"
        ElseIf na.Text >= 60 Then
            huruf.Text = "C"
        ElseIf na.Text >= 50 Then
            huruf.Text = "D"
        Else
            huruf.Text = "E"
        End If
        If na.Text >= 50 Then
            ket.Text = "LULUS"
        Else
            huruf.Text = "GAGAL"
        End If
    End Sub
End Class

Ini adalah hasil dari desain diatas:


Kamis, 19 September 2013

Cara Membuat Blog

Cara Membuat Blog – Dunia internet kini memang sudah semakin meroket dan semakin banyak pula pengguna internet yang setiap harinya menjelajah internet, entah itu untuk mencari informasi terbaru, bermain game online, beraktifitas di jejaring sosial atau bahkan untuk sebagian besar orang yang senang dengan dunia penulisan atau Blogger aktif di sebuah halaman web blog untuk sekedar curhat atau memberikan informasi melalui tulisan yang di ketik olehnya. Semakin hari semakin banyak pengguna blog di dunia internet.

Cara Membuat Blog

Sebenarnya blog dibedakan menjadi beberapa platform yang dapat anda gunakan, seperti Blogger.com; WordPress.com; Tumblr.com; Blog.com; Webs.com; dan masih banyak lagi. Dari beberapa platform blog tersebut tentu Cara Membuat Blog pada masing-masing platform berbeda. Namun saat ini biasanya pengguna lebih banyak menggunakan Blogger.com dan WordPress. Melalui blog selain bisa berbagi informasi seputar yang anda ketahui, anda juga dapat menyalurkan hobi menulis anda melalui blog. Sudah banyak blogger-blogger di dunia internet yang sukses melalui blognya. Mungkin anda ingin mengikuti salah satu diantara kesuksesan mereka.
Namun jika anda masih pemula untuk memiliki blog, mungkin mengira jika membuat blog adalah hal yang sulit. Namun tenang saja, sebab di bawah ini kami akan memberikan informasi seputar cara membuat blog mudah dan gratis untuk membantu anda semua, seperti berikut:
  • Hal pertama sebelum membuat blog, tentu anda harus memiliki alamat email dari Gmail, sebab Gmail dan Blogger saling berkaitan. Jika anda belum memiliki alamat Gmail, anda bisa mendaftarkan data diri terlebih dahulu, kemudian mengunjungi situs www.blogger.com. Setelah itu akan muncul tampilan seperti pada gambar di bawah ini.
cara membuat blog
  • Jika tampilan yang keluar berbahasa Inggris, anda bisa mengubahnya ke bahasa Indonesia dengan menekan tombol di sisi kanan bawah untuk mengubah bahasa. Setelah itu anda cukup login menggunakan email dan password Gmail anda untuk mengikuti ke langkah selanjutnya. Setelah itu anda akan melihat profil yang telah anda miliki, kemudian klik “Lanjutkan” untuk dapat membuat blog baru.
cara membuat blog
  • Setelah mengikuti langkah diatas, langkah selanjutnya akan muncul halaman seperti pada gambar di bawah ini. Selanjutnya anda hanya perlu mengklik Blog Baru.
cara membuat blog
  • Kemudian setelah mengklik “Blog Baru”, maka akan muncul tampilan seperti pada gambar di bawah ini.
cara membuat blog
  • Pada keterangan gambar di atas, anda disarankan untuk mengisi setiap kolom, seperti pada kolom Judul diisi dengan nama blog yang akan anda buat sesuai keinginan anda, kemudian pada kolom “Alamat” dapat diisi untuk mengisi alamat blog yang akan anda buat, namun untuk memastikan ketersediaan alamat blog yang anda buat, anda bisa mengeceknya dan akan muncul apakah alamat blog yang anda buat dan dipakai atau sudah digunakan oleh pengguna lain. Kemudian di kolom “Template” anda bisa memilih salah satu untuk memberikan template pada halaman blog yang anda buat. Langkah selanjutnya addalah mengklik tombol “buat blog”, kemudian akan muncul tampilan seperti pada gambar di bawah ini.
cara membuat blog
  • Pada keterangan seperti gambar di atas, akan terdapat tulisan “blog anda telah dibuat!”. Kemudian anda bisa memulai tulisan pertama dengan mengklik “mulai mengeposkan” dan akan muncul tampilan seperti pada gambar di bawah ini.
cara membuat blog
  • Pada gambar di atas akan muncul media untuk anda menuangkan tulisan yang akan di posting di blog yang telah anda miliki. Lembar media tersebut hampir menyerupai Ms Word, sehingga dapat menyesuaikan ukuran tulisan dan sebagainya. Setelah selesai anda dapat mempostingnya, sehingga pengguna blog lainnya bisa melihat hasil postingan anda.

Cara Membuat Blog

Beberapa langkah Cara Membuat Blog seperti diatas dapat anda praktekkan dengan mudah dan langkah yang diberikan pun lebih mudah dipahami karena dengan menggunakan gambar. Semoga informasi Cara Membuat Blog diatas dapat bermanfaat dan membantu anda.

Langkah2 Cara Menginstall windows 7 (Lengkap dengan gambar)

Bagi yang belum pernah menginstall windows 7 ke komputer atau laptop. berikut cara menginstall windows 7 lengkap dengan gambar gambarnya. Langkah2 ini baik dengan menggunakan media DVD ataupun media lain seperti memakai flashdisk adalah sama, baik itu untuk versi 32bit maupun versi 64bit, bagi yang belum punya instalasi windows7 menggunakan media flashdisk silahkan dilihat cara menginstall windows 7 menggunakan flashdisk disini.
Yuk kita mulai!.
Masukkan DVD windows 7 atau colokkan flashdisk windows 7 kita, dan kemudian booting lah memakai media yang telah kita pilih, lalu proses loading file akan dimulai.

Pilih bahasa Anda, waktu & format mata uang, keyboard atau metode input dan klik Next.

Klik Install now

Conteng I accept the license terms dan klik Next.

Klik Upgrade jika Anda sudah mempunyai versi Windows sebelumnya atau Custom (advanced) jika anda tidak memiliki versi Windows sebelumnya atau ingin menginstal salinan baru Windows 7.

(Lewati langkah ini jika Anda memilih Upgrade dan hanya memiliki satu partisi) Pilih drive mana Anda ingin menginstal Windows 7 dan klik Next. Jika Anda ingin membuat partisi, klik opsi Drive options (advanced), buatlah partisi dan kemudian klik Next.

Sekarang akan dimulai menginstal Windows 7. Langkah pertama, (yaitu Windows mulai menyalin file) sudah dilakukan ketika anda booting DVD/fd Windows 7 sehingga akan selesai seketika.

Setelah menyelesaikan langkah pertama, ia akan memperluas (decompress) file yang telah disalin.


Langkah ketiga dan keempat juga akan diselesaikan langsung seperti langkah pertama.


Setelah itu secara otomatis akan restart setelah 15 detik dan melanjutkan setup. Anda juga dapat klik Restart now untuk restart tanpa perlu menunggu.



Setelah restart untuk pertama kalinya, proses setup akan dilanjutkan. Ini adalah langkah terakhir sehingga akan mengambil waktu yang agak lamadaripada langkah sebelumnya.

Sekarang akan otomatis restart lagi dan melanjutkan setup. Anda dapat klik Restart now untuk restart tanpa perlu menunggu.




Ketik nama pengguna yang Anda inginkan dalam kotak-teks dan klik Next. Nama komputer akan otomatis terisi.

Jika Anda ingin mengatur sandi, ketik di kotak teks dan klik Next.

Ketik kunci produk Anda dalam kotak-teks dan klik Next. Anda juga dapat melewatkan langkah ini dan cukup klik Next jika Anda ingin mengetik kunci produk nanti. Windows akan berjalan hanya selama 30 hari jika Anda melakukan ini.

Pilih opsi yang Anda inginkan untuk Windows Update.

Pilih zona waktu dan klik Next.

Jika anda terhubung ke jaringan apapun, ia akan meminta Anda untuk menetapkan lokasi jaringan.






Nah selesai sudah proses penginstallan windows7 baik dengan menggunakan flashdisk maupun DVD.
Jika ada pertanyaan, silahkan tinggalkan komentarnya.
Bagi yang belum pernah menginstall windows 8, silahkan simak:
Langkah-Langkah Cara menginstall Windows 8 Lengkap dengan Gambar
Dan Versi final Windows 8 Langkah2 intalasi Ada Disini